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3D Artwork

 

„Himmlisch vielseitig und höllisch verrückt nach Design“

Lighting und Texturing

 

Die Kreation eines 3D-Objektes wie z. B. mein Roboter, der den Namen C-3-DO trägt, beginnt stets mit der Modellierung des Körpers. Daneben spielen Beleuchtung und Texturierung ebenfalls eine wesentliche Rolle, denn ein realistischer Eindruck lässt sich nur durch den Einsatz verschiedener Lichtquellen und Texturen mit unterschiedlichen Eigenschaften wie z. B. Spiegelungen, Deckkraft und Struktur erzeugen.

CGI Lighting Screenshot von Thomas Schiffmann Freelance Designer aus Köln
CGI-Artwork-Thomas-Schiffmann-01
CGI-Artwork-Thomas-Schiffmann-02
CGI-Artwork-Thomas-Schiffmann-03

Vielseitig verwendbar

 

Aufgrund der Dreidimensionalität lassen sich solche CGI-Objekte aus jeder Perspektive betrachten und speichern. Deshalb sind die Verwendungsmöglichkeiten für einen solchen Roboter sehr vielseitig. Wenn du dich auf meiner Seite umschaust, wirst du bestimmt einige Varianten meines Roboters entdecken.

C-3-DO CGI Artwork von Thomas Schiffmann Freelance Designer aus Köln

3D Artwork gefällig?

Schreib mir, ich werde es gerne für dich bauen!