CGI / 3D / DIGITAL ARTWORK / PHOTOSHOP
3D Artwork
„Himmlisch vielseitig und höllisch verrückt nach Design“
Lighting und Texturing
Die Kreation eines 3D-Objektes wie z. B. mein Roboter, der den Namen C-3-DO trägt, beginnt stets mit der Modellierung des Körpers. Daneben spielen Beleuchtung und Texturierung ebenfalls eine wesentliche Rolle, denn ein realistischer Eindruck lässt sich nur durch den Einsatz verschiedener Lichtquellen und Texturen mit unterschiedlichen Eigenschaften wie z. B. Spiegelungen, Deckkraft und Struktur erzeugen.




Vielseitig verwendbar
Aufgrund der Dreidimensionalität lassen sich solche CGI-Objekte aus jeder Perspektive betrachten und speichern. Deshalb sind die Verwendungsmöglichkeiten für einen solchen Roboter sehr vielseitig. Wenn du dich auf meiner Seite umschaust, wirst du bestimmt einige Varianten meines Roboters entdecken.
